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nintendo wiiu jeux sans
résultat des jeux sans originalité et quand c'est pas "made nintendo" ont se fait chier, RIP ma console.Qu’une seul chose a faire en bon pigeon de nintendo j’attends la nx
Un Starfox version Zelda comme sur Gamecube, un Pikmin version plateforme ou Splatoon mais stop de faire des suites qui se ressemble... Un Mario open world .... mare des version 2D et 3D linéaire...
Pikmin et la licence que apprécie le moins chez Nintendo j'ai acheter le 3 et j'ai eu l'impression de jouer au 1 plus joli soit avec plus de trucs mais pas de révolution...
Il y avait bien moins de jeux sur Gamecube que sur WiiU mais ils étaient TOUS bons, innovants. Perso je vais lâcher ma WiiU jusqu’à la sortie de Zelda j'en ai bien peur.
Le gameplay asymétrique et un songe que même nintendo n'utilise pas tant que ça.
Le tactil DS, 3DS, WiiU tellement imprécis que même nintendo on eu parfois du mal en trouvé l'utilité a part des raccourci écran dans certain jeu (y a qu'a voir la fin de viens de la DS y avais quasiment plus de jeux qui l'utiliser)
Et ne parlons pas de la 3D de la 3DS très peut de gens l'utilise, elle fatigue les yeux et consomme trop de batterie divise par ce que la console pourrais avoir sans
A titre d'information :
Pour le support des manettes avec Nintendont j'ai préféré les classé en fonction de la jouabilité mais le facteur le plus important reste toute de même la prise en charge du multijoueurs jusqu’à quatre.
Nous commencerons bien évidemment par les accessoires officiels de Nintendo avec l'adaptateur Gamecube pour WiiU, suivis des contrôleurs bluetooth tel que la Wiimote, avec les extensions, classique, pro et le nunchuk, sans oublier la manette WiiU Pro.
Je finirais avec les manettes et adaptateurs avec connexion USB utilisant le contrôleur HID, mais avec ces derniers on ne peut le plus souvent que jouer seul, voir à deux dans certains cas.
Puis je n'ai pas pu toute essayer non plus donc si vous avez des commentaires ou des modifications, je me ferais un plaisir d'apporter les corrections.
Il offre une rétro compatibilité avec les accessoires Gamecube, que ce soit sur les consoles
Wii (modèle RLV-101) et WiiU, et cela afin de pouvoir pleinement profiter du gameplay que peuvent
offrir les jeux Gamecube et leurs accessoires.
Cet adaptateur possède deux connecteurs USB requis pour fonctionner sur la WiiU dû aux tensions
trop faibles des ports USB de celle-ci.
Ces connecteurs sont l'équivalent d'un câble en Y, Il est préférable de brancher le noir sur le second
port à l’arrière de la console et le gris servant juste d'alimentation supplémentaire, peut se brancher
sur n'importe quel autre port USB disponible ou directement sur un HUB.
Gamecube :
En appuyant sur
ou de revenir à la position d'origine
Elles possèdent aussi quatre gâchettes :
Attention !!! les manettes Pro ne disposent pas de gâchettes analogiques.
en maintenant une pression sur
Il est tout de même préférable d'utiliser des manettes classiques plutôt que des manettes pro
Info : les manettes, Hori battle Pad pour Wii U et PDP Wired Fight Pad pour Wii U sont fonctionnelles avec Nintendont
bibliothèque "libwupc".
C'est le cas de Nintendont, des loaders USB ainsi que d'autres homebrews.
Cette manette ne fonctionnera pas dans le menu Wii et vWii ainsi qu'avec les jeux Wii.
Tout comme les manettes classique pro, elle ne dispose pas de gâchettes analogiques, mais vous
pouvez effectuer les mêmes changements sur les manettes précédemment citées.
officielle de Nintendont.
Mais suite au développement par AbdallahTerro et Howard du mod exclusivement réservé à ce
support, le code de celui-ci a été ajouter à la version officielle depuis la révision 2.263.
L'accéléromètre du Nunchuk et l'infrarouge de la Wiimote sont aussi prise en charge, l'infrarouge
permettant de remplacer le cStick de la Gamecube.
Certains développeurs et membres du forum gbatemp.net ont porté différents mappages de la manette GC pour le bundle wiimote/nunchuk.
Il y a actuellement 7 configurations avec la possibilité d'activer l'infrarouge.
Pour activer ou désactiver l'infrarouge de la Wiimote Appuyer sur
Configuration par défaut.
Configuration à utiliser dans la plupart des jeux sauf FPS et TPS.
Configuration pour les jeux de type arcade utilisant peu de touche.
Configuration pour utiliser les boutons analogique L (freiner) et R (accélérer) dans les jeux de courses
Configuration pour utiliser les boutons standard (A,B,X,Y) dans les jeux de courses
Configuration pour les jeux de tire à la première personne (FPS) et à la troisième personne (TPS)
Configuration du membre Troopage (GBATemp) à essayer pour voir
Les adaptateurs servent essentiellement à connecter des manettes Gamecube, PS1 et PS2 ainsi que les extensions (manette classique et Pro) au port USB de la WiiU ou pour les Wii n'offrant plus de rétrocompatibilité pour les accessoires Gamecube.
L'adaptateur le plus intéressant parmi ce listing est le "Mayflash GC Controller Adapter for Wii-Wii U - W007"
Multijoueurs > OUI, jusqu’à 4 joueurs mais il faut un adaptateur par manettes
● PS1
● PS2
● Gamecube
Multijoueurs > NON
● Wii classiques/Pro
Multijoueurs > OUI (jusqu'a 2 joueurs)
● Wii classiques/Pro
Multijoueurs > OUI (jusqu'a 2 joueurs)
● WiiU Pro
Cette adaptateur n'a plus trop d'utilité étant donné que tous les accessoires Wii
et WiiU fonctionnant en Bluetooth sont reconnu avec Nintendont
Multijoueurs > ?
● PS1
● PS2
● Gamecube
Multijoueurs > NON
● PS1
● PS2
● Gamecube
Multijoueurs > NON
● Xbox360 filaire
● Xbox360 sans file (requis Adaptateur Xbox360 pour PC)
Multijoueurs > NON
SC1
Real Arcade Pro 3 SA
Cordless Rumble Pad2
Rumble Game Pad F510
Rumble Pad2
Force Feedback 2
Precision 2
Dual Analog 4
Firestorm Dual Analog 2
T-Wireless
PS1 (1)
PS2 (1)
PS3
PS4
Shield
Afterglow AP.1
Predator Gamepad
Générique (2)
Nintendont initialement développer par Crediar est un homebrew permettant de lancer des backups de jeux GameCube sur un support USB ou une carte SD pour les consoles Wii et le mode vWii de la WiiU.
Tout comme Dévolution, Nintendont est un homebrew autonome, les seuls prérequis pour son fonctionnement sont l'homebrew channel avec le soutient du flag HW_AHBPROT et de l'IOS 58 (USB2).
il n'a nul besoin d'un mios modifié (DIOSMIOS, DML ou cMIOS), ces derniers étant exclusivement réservés à la Wii
Il offre le support des manettes et adaptateurs USB autres que ceux de Nintendo via le contrôleur HID et a été intégré aux loaders USB les plus utilisé que sont USBLoaderGX, les mods de Configurable USB Loader et de Wiiflow, sans oublier PostLoader.
Petit rappel des fonctionnalités.
● Lecture du disque en streaming audio
● Pleine vitesse lors du chargement sur un support USB, ou une carte SD
● Chargement des backups au format ISO en 1: 1 (Cleanrip) et ISO compressé (DiscEx)
● Chargement des backups au format FST (GCReEX)
● Support des jeux multidisques (switch)
● Support des jeux Triforce
● Support des Bios gamecube et Sega (Triiforce)
● Support des disques originaux (Wii), gravé et Multi-ISO (Wii modèle RLV-001 avant 2009)
● Support des cartes mémoire Gamecube (Wii modèle RLV-001)
● Support de l'émulation de carte mémoire
● Support de l'émulation de carte mémoire pour les jeux Triforce
● Support du microphone Nintendo GameCube
● Support GBA-link
● Support du contrôleur Bluetooth Wii et WiiUNunchuck, manettes pro ou classique (officiel et générique) et manette Wii U Pro
● Support du contrôleur HID via port USB
● Manette PS2, PS3, PS4, Logiteque F510, Rumblepad 2 ou adaptateur genre Cronus Max (Xbox360) pour ne citer qu'eux
● Personnalisation de la configuration des boutons lors de l'utilisation d’un contrôleur HID
● Support de l'adaptateur Gamecube pour WiiU (HID)Manette Gamecube, Bongos, Wavebird et GBA-link
● Réinitialiser / Quitter via combinaison de bouton
(R + Z + Start pour réinitialiser , R + Z + B + D-Pad bas pour Quitter le jeu, ou boutons définis par l'utilisateur pour contrôleur HID
● Support multi-joueurs
● Support des codes triche (Ocarina "gct")
● Support WiiRD (uniquement sur Wii)
● Configuration variable de divers paramètres
● Patch Mode vidéo avancé , force le balayage progressif et force écran large en 16: 9
● Chargement automatique d'un jeu
● Utilisation d'un Title.txt comme base de données pour afficher correctement le noms des jeux dans l'interface Nintendont
● Mise à jour de Nintendont, contrôleur.ini et tilte.txt depuis les paramètres
● Mise en cache de fichiers afin d'accélérer le chargement du jeu
● Support UStealth
1- Sony sort Until Dawn cet été, ce n'est pas un Remaster, et il y a donc Until Dawn et Tearaway Unfolded de prévu avant l'arrivée Uncharted 4, OK, c'est pas folichon et je saute pas de joie non plus. Mais si, y'en as.
Côté MS, Y'a Forza avant Halo, en septembre...
Je sait que globalement aucun gros gros jeu ne sort l'été, en fait, côté constructeur y'a que Sony qui sort parfois des "gros" jeux l'été. Mais c'est les moins gros des gros. Mais bon, a la base, c'était juste une blague..
2- C'était pas un troll méchant, c'était une vanne, et Nintendo n'est pas le seul que je vanne... Côté Sony j'ai a une époque tellement balancer de vannes/trolls sur la Vita (que je possède pourtant et que j'aime bien même si elle me déçoit profondément) qu'on m'accuser d'être un gros troll anti-Sony se faisant passer pour un possesseur de Vita. Oui, la même journée on m'accuser aussi a un autre endroit d'être un VRP Sony... Croire que la vérité est ailleurs...
3- Il ne me semble pas avoir dit "contrairement a tel constructeur", pourquoi ne pourrais-t'on juste pas vanner de manière bon enfant un truc sans penser derrière "les autres eux sont mieux".
4- Pourquoi venir me parler de Sony en fait ? Parce que ma signature est une ID PSN ? Cela ferait donc forcément de moi un fanboy Sony qui viens tacler Nintendo au profit de son constructeur ? Désolé mais non, je suis un joueur PlayStation, parce que c'est la console que je possède et je me focalise sur une console pour différentes raisons, mais pas parce que je déteste les concurrents...
5- Le fait que les autres ça soit pas plus glorieux n'empêche pas la vanne au pire... Et puis Nintendo ça fait 2 ans que c'est comme ça sur WiiU au pire, si tu veux vraiment rentrer dans ce jeu la...
On te paye combien pour ca?
Big N sait faire des jeux, et son côté conservateur même si ça déplaît à beaucoup permet justement de garder ce savoir faire.
Quand on achète Nintendo on le fait en connaissance de cause... Et puis ça change de tous les autres constructeurs et éditeurs qui sortent des jeux sans âme à tout va, qui nous poussent à changer de jeu frénétiquement souvent, qui font que les jeux sont obsolètes 1 mois après leur sortie... Avec Nintendo je ne ressens pas ça, et même si je prends aussi plaisir à jouer sur ma PS4, avec mes consoles Big N c'est un plaisir plus "posé", plus "relaxant". Bref c'est du made in Nintendo
MP triologie est dispo sur l'e-shop WiiU donc c'est fortement inutile.
Kurupika
Ils ont annoncer une nouvelle console pas un substitut au smartphone, d'ailleur c'est parce qu'ils vont sur smartphone qu'ils essaient de rassuré qu'ils sont toujours sur le marché des console, tu raisonne a l'envers.
La nouvelle console accueillera surement des jeux du type avec des interaction entre les univers mais ils ont annoncer une console pas un nouveau gadget optionnel censée faire une ombre impossible au smartphone
Aucune console ne peut lutter directement avec ce marché même en ayant les même jeux pour la raison qu'un smartphone ce n'ai pas que les jeux smartphone
Il faudrait aussi non que la NX soit à la fois une console et un smartphone/tablette
Et puis comme beaucoup de fanboy NiNtendo on ressent dans ton discours beaucoup de frustration sur ce que les gens pense de nintendo ou de Sony qui donne aussi cette forme de parano abusé et minable qui sévit dans cette commu
A croire que pour vous les gens pense que tout ce qui vient de sony c'est le bien et que les autre critique nintendo sont tous des faux fan ou des fan du dimanche qui pense que nintendo c'est le mal ( syndrome de parano vraiment exacerber et exacerbant)
Si cette parano avaient une logique ou une quelconque véracité la VITA serait plus vendu que la 3DS donc faudrait vraiment que les fan nintendo ce calme s'offusquer comme si on avaient violer ou insulter leur mères quand on critique nintendo sur ses choix gagnant ou pas
Quand on fait la victime c'est comme vouloir tendre le bâton a un tortionnaire
"Oh mon dieux ils ont oser critiqué nintendo c'est impardonnable
"Tu a une console non nintendo lâche cette objet du malin et sans âme qui n'aurait jamais du voir le jour".
L'investissement derrière nintendo chez certain et beaucoup trop religieux, ce sont pas des gourou