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nintendo wiiu jeux sans

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ryuga
Re: Wii U : pas de jeux au Japon pour octobre, les Japonais
encore une autre erreur que les constructeur ne veulent pas assumer, la wiiU est comme la vita du potentiel mais rien qui suit c'est sa de sortir une nouvelle console rapidement (je croie même que c'est l'annonce de la WIIU qui a fait se décider microsoft et sony de sortir leur console plus vite).

résultat des jeux sans originalité et quand c'est pas "made nintendo" ont se fait chier, RIP ma console.Qu’une seul chose a faire en bon pigeon de nintendo j’attends la nx :) .
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link689
Re: Nintendo : le successeur de Satoru Iwata a été choisi
d'accord avec toi Hakase!! a mon avis la politique de communication va sans doute changer! en espérant que le bon choix a été fait et que Nintendo sortira d’excellent titre prochainement sur NX (quand elle sera des nôtres) et 3DS ou j'ai volontairement oublié la WiiU qui a mon sens est déjà morte et enterré ou trop peu de jeux fantastique est sortie
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Datan Fearless
Re: Pikmin 4 : le développement déjà confirmé et presque ter
Sans déconner...
Un Starfox version Zelda comme sur Gamecube, un Pikmin version plateforme ou Splatoon mais stop de faire des suites qui se ressemble... Un Mario open world .... mare des version 2D et 3D linéaire...
Pikmin et la licence que apprécie le moins chez Nintendo j'ai acheter le 3 et j'ai eu l'impression de jouer au 1 plus joli soit avec plus de trucs mais pas de révolution...
Il y avait bien moins de jeux sur Gamecube que sur WiiU mais ils étaient TOUS bons, innovants. Perso je vais lâcher ma WiiU jusqu’à la sortie de Zelda j'en ai bien peur.
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dodogeek
Re: Mort de Satoru Iwata : le président temporaire de Ninten
Je suis tout a fait d'accord avec Tirano53 mais aussi tout dépend des évolution Nintendo c'est beaucoup foirée ces 10 dernières années sur c'est tentative d'innovation et évolution hardware aucun de leur truc n'a fédéré même la wii qui vendu beaucoup de console a fini au placard souvent a cause de ça maniabilité trop approximative.
Le gameplay asymétrique et un songe que même nintendo n'utilise pas tant que ça.
Le tactil DS, 3DS, WiiU tellement imprécis que même nintendo on eu parfois du mal en trouvé l'utilité a part des raccourci écran dans certain jeu (y a qu'a voir la fin de viens de la DS y avais quasiment plus de jeux qui l'utiliser)
Et ne parlons pas de la 3D de la 3DS très peut de gens l'utilise, elle fatigue les yeux et consomme trop de batterie divise par ce que la console pourrais avoir sans
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roukxwel
Re: [Wii et vWii]Nintendont le Tuto
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A titre d'information :
Pour le support des manettes avec Nintendont j'ai préféré les classé en fonction de la jouabilité mais le facteur le plus important reste toute de même la prise en charge du multijoueurs jusqu’à quatre.

Nous commencerons bien évidemment par les accessoires officiels de Nintendo avec l'adaptateur Gamecube pour WiiU, suivis des contrôleurs bluetooth tel que la Wiimote, avec les extensions, classique, pro et le nunchuk, sans oublier la manette WiiU Pro.

Je finirais avec les manettes et adaptateurs avec connexion USB utilisant le contrôleur HID, mais avec ces derniers on ne peut le plus souvent que jouer seul, voir à deux dans certains cas.

Puis je n'ai pas pu toute essayer non plus donc si vous avez des commentaires ou des modifications, je me ferais un plaisir d'apporter les corrections.
Les accessoires officiels
L’adaptateur Gamecube pour WiiU
ImageQu'il soit officiel ou générique, l'adaptateur Gamecube pour WiiU, est l’accessoire pour les puristes.
Il offre une rétro compatibilité avec les accessoires Gamecube, que ce soit sur les consoles
Wii (modèle RLV-101) et WiiU, et cela afin de pouvoir pleinement profiter du gameplay que peuvent
offrir les jeux Gamecube et leurs accessoires.
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Cet adaptateur possède deux connecteurs USB requis pour fonctionner sur la WiiU dû aux tensions
trop faibles des ports USB de celle-ci.

Ces connecteurs sont l'équivalent d'un câble en Y, Il est préférable de brancher le noir sur le second
port à l’arrière de la console et le gris servant juste d'alimentation supplémentaire, peut se brancher
sur n'importe quel autre port USB disponible ou directement sur un HUB.
GamecubeWavebirdBongoDance Pad
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Image
Image
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Bundle Wiimote / Classic et Pro
ImageLes extensions, manettes Classiques et Pro, disposent des mêmes touches que celle des manettes
Gamecube : Image Image ImageImage mais la disposition est différente.

En appuyant sur Image , vous pouvez faire tourner la position des boutons d'un 1/4 de tour vers la droite
ou de revenir à la position d'origine
Image
Elles possèdent aussi quatre gâchettes : Image Image Image Image

Attention !!! les manettes Pro ne disposent pas de gâchettes analogiques.
en maintenant une pression sur Image , les boutons Image Image seront utilisés comme des boutons analogiques à moitié enfoncé.

Il est tout de même préférable d'utiliser des manettes classiques plutôt que des manettes pro
Info : les manettes, Hori battle Pad pour Wii U et PDP Wired Fight Pad pour Wii U sont fonctionnelles avec Nintendont
Manette WiiU Pro
ImageLa manette WiiU Pro est compatible avec les homebrews Wii et vWii dont le code a eu l'ajout de la
bibliothèque "libwupc".
C'est le cas de Nintendont, des loaders USB ainsi que d'autres homebrews.
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Cette manette ne fonctionnera pas dans le menu Wii et vWii ainsi qu'avec les jeux Wii.

Tout comme les manettes classique pro, elle ne dispose pas de gâchettes analogiques, mais vous
pouvez effectuer les mêmes changements sur les manettes précédemment citées.
Bundle Wiimote / Nunchuk
ImageLe support du bundle Wiimote / Nunchuk ne devait être à l'origine, pas porter sur la version
officielle de Nintendont.
Mais suite au développement par AbdallahTerro et Howard du mod exclusivement réservé à ce
support, le code de celui-ci a été ajouter à la version officielle depuis la révision 2.263.

L'accéléromètre du Nunchuk et l'infrarouge de la Wiimote sont aussi prise en charge, l'infrarouge
permettant de remplacer le cStick de la Gamecube.
Image


Les Configurations Bundle Wiimote / Nunchuk

Certains développeurs et membres du forum gbatemp.net ont porté différents mappages de la manette GC pour le bundle wiimote/nunchuk.

Il y a actuellement 7 configurations avec la possibilité d'activer l'infrarouge.

Pour activer ou désactiver l'infrarouge de la Wiimote Appuyer sur Image + Image

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
La configuration d'Howard
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Activation : Appuyer sur Image
Configuration par défaut.
La configuration de Nagger
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Activation : Appuyer sur Image + Image
Configuration à utiliser dans la plupart des jeux sauf FPS et TPS.
La configuration d'Abz
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Activation : Appuyer sur Image + Image
Configuration pour les jeux de type arcade utilisant peu de touche.
Configuration pour jeux de course (Analogique)
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Activation : Appuyer sur Image + Image
Configuration pour utiliser les boutons analogique L (freiner) et R (accélérer) dans les jeux de courses
Configuration pour jeux de course
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Activation : Appuyer sur Image + Image
Configuration pour utiliser les boutons standard (A,B,X,Y) dans les jeux de courses
Configuration pour FPS et TPS
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Activation : Appuyer sur Image + Image
Configuration pour les jeux de tire à la première personne (FPS) et à la troisième personne (TPS)
La configuration de Troopage
Image
Activation : Appuyer sur Image + Image
Configuration du membre Troopage (GBATemp) à essayer pour voir


Les adaptateurs

Les adaptateurs servent essentiellement à connecter des manettes Gamecube, PS1 et PS2 ainsi que les extensions (manette classique et Pro) au port USB de la WiiU ou pour les Wii n'offrant plus de rétrocompatibilité pour les accessoires Gamecube.

L'adaptateur le plus intéressant parmi ce listing est le "Mayflash GC Controller Adapter for Wii-Wii U - W007"

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Mayflash GC Controller Adapter for Wii-Wii U - W007
Image Permet de relier une manettes Gamecube à une Wiimote




Multijoueurs > OUI, jusqu’à 4 joueurs mais il faut un adaptateur par manettes
Mayflash 3 in 1 Magic Joy Box
Image Manettes compatibles :
● PS1
● PS2
● Gamecube

Multijoueurs > NON
Mayflash CCPro USB Adapter - PC045
Image Permet de relier deux manettes :
● Wii classiques/Pro



Multijoueurs > OUI (jusqu'a 2 joueurs)
MayFlash Wii PC USB Adapter - PC052
Image Permet de relier deux manettes :
● Wii classiques/Pro



Multijoueurs > OUI (jusqu'a 2 joueurs)
Mayflash WiiU Pro Controller Adapter - W009
Image Manettes compatibles :
● WiiU Pro

Cette adaptateur n'a plus trop d'utilité étant donné que tous les accessoires Wii
et WiiU fonctionnant en Bluetooth sont reconnu avec Nintendont

Multijoueurs > ?
Trio Linker V1
Image Manettes compatibles :
● PS1
● PS2
● Gamecube

Multijoueurs > NON
Trio Linker Plus II
Image Compatible avec les Manettes
● PS1
● PS2
● Gamecube

Multijoueurs > NON
CronusMax Xbox360 Adapter
Image Manettes compatibles :
● Xbox360 filaire
● Xbox360 sans file (requis Adaptateur Xbox360 pour PC)
Image
Multijoueurs > NON


Les manettes


[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Giotek
SC1
Hori
Real Arcade Pro 3 SA
Logiteque
Cordless Rumble Pad2
Logiteque
Rumble Game Pad F510
Logiteque
Rumble Pad2
ImageImageImageImageImage
Microsoft Sidewinder
Force Feedback 2
Microsoft Sidewinder
Precision 2
Thrustmaster
Dual Analog 4
Thrustmaster
Firestorm Dual Analog 2
Thrustmaster
T-Wireless
ImageImageImageImageImage
Sony
PS1 (1)
Sony
PS2 (1)
Sony
PS3
Sony
PS4
Nvidia
Shield
ImageImageImageImageImage
PDP
Afterglow AP.1
Trust
Predator Gamepad
Gamepad
Générique (2)
ImageImageImage
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roukxwel
Re: [Wii et vWii]Nintendont le Tuto
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Nintendont initialement développer par Crediar est un homebrew permettant de lancer des backups de jeux GameCube sur un support USB ou une carte SD pour les consoles Wii et le mode vWii de la WiiU.

Tout comme Dévolution, Nintendont est un homebrew autonome, les seuls prérequis pour son fonctionnement sont l'homebrew channel avec le soutient du flag HW_AHBPROT et de l'IOS 58 (USB2).
il n'a nul besoin d'un mios modifié (DIOSMIOS, DML ou cMIOS), ces derniers étant exclusivement réservés à la Wii

Il offre le support des manettes et adaptateurs USB autres que ceux de Nintendo via le contrôleur HID et a été intégré aux loaders USB les plus utilisé que sont USBLoaderGX, les mods de Configurable USB Loader et de Wiiflow, sans oublier PostLoader.

Petit rappel des fonctionnalités.
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
● Fonctionne sur les consoles Wii et sur le mode vWii de la WiiU
● Lecture du disque en streaming audio
● Pleine vitesse lors du chargement sur un support USB, ou une carte SD
● Chargement des backups au format ISO en 1: 1 (Cleanrip) et ISO compressé (DiscEx)
● Chargement des backups au format FST (GCReEX)
● Support des jeux multidisques (switch)
● Support des jeux Triforce
● Support des Bios gamecube et Sega (Triiforce)
● Support des disques originaux (Wii), gravé et Multi-ISO (Wii modèle RLV-001 avant 2009)
● Support des cartes mémoire Gamecube (Wii modèle RLV-001)
● Support de l'émulation de carte mémoire
● Support de l'émulation de carte mémoire pour les jeux Triforce
● Support du microphone Nintendo GameCube
● Support GBA-link
● Support du contrôleur Bluetooth Wii et WiiUNunchuck, manettes pro ou classique (officiel et générique) et manette Wii U Pro
● Support du contrôleur HID via port USB
● Manette PS2, PS3, PS4, Logiteque F510, Rumblepad 2 ou adaptateur genre Cronus Max (Xbox360) pour ne citer qu'eux
● Personnalisation de la configuration des boutons lors de l'utilisation d’un contrôleur HID
● Support de l'adaptateur Gamecube pour WiiU (HID)Manette Gamecube, Bongos, Wavebird et GBA-link
● Réinitialiser / Quitter via combinaison de bouton
(R + Z + Start pour réinitialiser , R + Z + B + D-Pad bas pour Quitter le jeu, ou boutons définis par l'utilisateur pour contrôleur HID
● Support multi-joueurs
● Support des codes triche (Ocarina "gct")
● Support WiiRD (uniquement sur Wii)
● Configuration variable de divers paramètres
● Patch Mode vidéo avancé , force le balayage progressif et force écran large en 16: 9
● Chargement automatique d'un jeu
● Utilisation d'un Title.txt comme base de données pour afficher correctement le noms des jeux dans l'interface Nintendont
● Mise à jour de Nintendont, contrôleur.ini et tilte.txt depuis les paramètres
● Mise en cache de fichiers afin d'accélérer le chargement du jeu
● Support UStealth


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  • Une console Nintendo Wii ou WiiU
  • Chaîne Homebrew installé et à jour >Tuto vWii.
  • Une carte SD ou un support USB formatée en FAT32.
  • L'homebrew Nintendont.
  • Une manette
  • Un jeu GameCube
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CastorTroy11
Re: Nintendo : pourquoi les jeux du géant japonais ne sorten
Kurapika-Shinji Wrote:
CastorTroy11 Wrote:Je décode :

"Parce qu'on en chie déjà tellement a remplir le calendrier de fin d'année qu'on peut pas en plus s'occuper de l'été quand les gens sont a la plage c***rd"..



pendant ce temps, les génies de sony qui font moins de jeux que nintendo, sortent 1 jeu... un remake de ps3.
Leur prochain est en 2016 (a part si y a un jeu prévu avant uncharted 4?)

et chez crosoft, rien avant halo en octobre si j'me trompe pas.

Je sais que t'adores troller nintendo castor, mais bon compare aux autres avant ;)


1- Sony sort Until Dawn cet été, ce n'est pas un Remaster, et il y a donc Until Dawn et Tearaway Unfolded de prévu avant l'arrivée Uncharted 4, OK, c'est pas folichon et je saute pas de joie non plus. Mais si, y'en as.
Côté MS, Y'a Forza avant Halo, en septembre...
Je sait que globalement aucun gros gros jeu ne sort l'été, en fait, côté constructeur y'a que Sony qui sort parfois des "gros" jeux l'été. Mais c'est les moins gros des gros. Mais bon, a la base, c'était juste une blague..

2- C'était pas un troll méchant, c'était une vanne, et Nintendo n'est pas le seul que je vanne... Côté Sony j'ai a une époque tellement balancer de vannes/trolls sur la Vita (que je possède pourtant et que j'aime bien même si elle me déçoit profondément) qu'on m'accuser d'être un gros troll anti-Sony se faisant passer pour un possesseur de Vita. Oui, la même journée on m'accuser aussi a un autre endroit d'être un VRP Sony... Croire que la vérité est ailleurs...

3- Il ne me semble pas avoir dit "contrairement a tel constructeur", pourquoi ne pourrais-t'on juste pas vanner de manière bon enfant un truc sans penser derrière "les autres eux sont mieux".

4- Pourquoi venir me parler de Sony en fait ? Parce que ma signature est une ID PSN ? Cela ferait donc forcément de moi un fanboy Sony qui viens tacler Nintendo au profit de son constructeur ? Désolé mais non, je suis un joueur PlayStation, parce que c'est la console que je possède et je me focalise sur une console pour différentes raisons, mais pas parce que je déteste les concurrents...

5- Le fait que les autres ça soit pas plus glorieux n'empêche pas la vanne au pire... Et puis Nintendo ça fait 2 ans que c'est comme ça sur WiiU au pire, si tu veux vraiment rentrer dans ce jeu la...
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crazymehdi
Re: Nintendo : « nous allons continuer à faire des jeux 3DS
VinceSSJ Wrote:Globalement oui je suis satisfait de ma 3DS et de ma WiiU qui a la base sortent de l'ordinaire (je ne peux plus me passer de la 3D sur la 3DS et les jeux party entre amis avec le gamepad c'est juste tordant).
Big N sait faire des jeux, et son côté conservateur même si ça déplaît à beaucoup permet justement de garder ce savoir faire.
Quand on achète Nintendo on le fait en connaissance de cause... Et puis ça change de tous les autres constructeurs et éditeurs qui sortent des jeux sans âme à tout va, qui nous poussent à changer de jeu frénétiquement souvent, qui font que les jeux sont obsolètes 1 mois après leur sortie... Avec Nintendo je ne ressens pas ça, et même si je prends aussi plaisir à jouer sur ma PS4, avec mes consoles Big N c'est un plaisir plus "posé", plus "relaxant". Bref c'est du made in Nintendo :)

On te paye combien pour ca? :mrgreen:
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VinceSSJ
Re: Nintendo : « nous allons continuer à faire des jeux 3DS
Globalement oui je suis satisfait de ma 3DS et de ma WiiU qui a la base sortent de l'ordinaire (je ne peux plus me passer de la 3D sur la 3DS et les jeux party entre amis avec le gamepad c'est juste tordant).
Big N sait faire des jeux, et son côté conservateur même si ça déplaît à beaucoup permet justement de garder ce savoir faire.
Quand on achète Nintendo on le fait en connaissance de cause... Et puis ça change de tous les autres constructeurs et éditeurs qui sortent des jeux sans âme à tout va, qui nous poussent à changer de jeu frénétiquement souvent, qui font que les jeux sont obsolètes 1 mois après leur sortie... Avec Nintendo je ne ressens pas ça, et même si je prends aussi plaisir à jouer sur ma PS4, avec mes consoles Big N c'est un plaisir plus "posé", plus "relaxant". Bref c'est du made in Nintendo :)
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dodogeek
Re: Retro Studios : les développeurs de Metroid et de Donkey
ShinSeGi
MP triologie est dispo sur l'e-shop WiiU donc c'est fortement inutile.
Kurupika
Ils ont annoncer une nouvelle console pas un substitut au smartphone, d'ailleur c'est parce qu'ils vont sur smartphone qu'ils essaient de rassuré qu'ils sont toujours sur le marché des console, tu raisonne a l'envers.
La nouvelle console accueillera surement des jeux du type avec des interaction entre les univers mais ils ont annoncer une console pas un nouveau gadget optionnel censée faire une ombre impossible au smartphone :roll:
Aucune console ne peut lutter directement avec ce marché même en ayant les même jeux pour la raison qu'un smartphone ce n'ai pas que les jeux smartphone :roll:
Il faudrait aussi non que la NX soit à la fois une console et un smartphone/tablette :roll:
Et puis comme beaucoup de fanboy NiNtendo on ressent dans ton discours beaucoup de frustration sur ce que les gens pense de nintendo ou de Sony qui donne aussi cette forme de parano abusé et minable qui sévit dans cette commu :roll:

A croire que pour vous les gens pense que tout ce qui vient de sony c'est le bien et que les autre critique nintendo sont tous des faux fan ou des fan du dimanche qui pense que nintendo c'est le mal ( syndrome de parano vraiment exacerber et exacerbant)
Si cette parano avaient une logique ou une quelconque véracité la VITA serait plus vendu que la 3DS donc faudrait vraiment que les fan nintendo ce calme s'offusquer comme si on avaient violer ou insulter leur mères quand on critique nintendo sur ses choix gagnant ou pas :roll:

Quand on fait la victime c'est comme vouloir tendre le bâton a un tortionnaire :roll:
"Oh mon dieux ils ont oser critiqué nintendo c'est impardonnable :cry: :x Je les maudiraient sur plusieurs génération", "Blasphème Nintendo et le sauveur il a tout inventer et a sauver le jeux vidéo", "Nintendo est crucifier pour les pêcher des autres" :lol:
"Tu a une console non nintendo lâche cette objet du malin et sans âme qui n'aurait jamais du voir le jour".

L'investissement derrière nintendo chez certain et beaucoup trop religieux, ce sont pas des gourou :roll: (certains passent trop facilement de culture a culte)
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